Симулятор бога Populous, разработанный и выпущенный геймдизайнером Питером Молинье в 1989 году на множество игровых приставок того времени, стал настоящим хитом и задал тон развития жанра стратегий на десятки лет вперед, послужив примером для многих проектов. И вот, спустя практически 25 лет, Молинье решил вновь порадовать поклонников своего шедевра и выпустить идейного наследника Populous, но
Читать далее